القائمة الرئيسية

الصفحات

 

على الرغم من اختلافها ، فإن ألعاب Supergiant السابقة — Pyre و Transistor و Bastion — تم تلخيصها جميعًا بنفس الطريقة. قصة ، فن ، موسيقى ، تمثيل صوتي ، جو؟ أ +. قتال؟ نوع ب-. تبدو Hades وكأنها استجابة لذلك ، إنها لعبة Supergiant تركز على القتال وترفعه إلى المستوى الأعلى المطلق. هذا ليس مفسدًا لأنك نظرت إلى النتيجة ، لكنهم سمحوا بها. القتال رائع. 

لا يقصرنا Hades على الأشياء الأخرى أيضًا ، على الرغم من أنه يمكن أن يكون كذلك بسهولة. إنها لعبة roguelike ، أو لعبة roguelite ، أو لعبة Action-RPG مع الموت الدائم. أيًا كان ما تسميه ، فهو نوع تكون فيه القصة ثانوية ، إما مخبأة بعيدًا في موسوعة العلم أو في المقعد الخلفي - المقعد الخلفي لإحدى تلك السيارات مع نافذة تفصلها عن السائق.

 

ليس الأمر كذلك في Hades ، حيث يتم التعبير عن كل شخصية بشكل كامل ولديها المزيد لتقوله مع كل جولة. أنت زاغروس ، ابن إله الموت ، أمير العالم السفلي. أنت تعتقد أن الأمر برمته "الحكم في الجحيم" مبالغ فيه ، لذا بمساعدة عائلتك الأولمبية البعيدة ، ستقاتل من خلال كل ظل ، غضب ، وحوش أسطورية أخرى بينك وبين السطح للهروب. لأن اللعنة عليك يا أبي ، لهذا السبب.

 

تدور أفضل الأساطير اليونانية حول الآلهة والأبطال ، وعندما يتورط البشر العاديون ، فإنهم يتلخصون في الأخلاق الخيالية حول كيف يجب أن تطيع زوجك الغريب بغض النظر عن السبب لأنه قد يتحول إلى الغرب. يعرف Hades هذا ، ويركز على الشخصيات الأسطورية مثل Athena و Achilles ، ويرسمها بضربات نموذجية واسعة. ديونيسوس المفضل لدي ، إله النبيذ ، مذهب المتعة ، والجميع رائعون حقًا ، ولكن الجميع من الغضب الذي طالت معاناته إلى Megaera غير المنتظم إلى Sisyphus تم إحياءه ، مع تصوير صوتي قوي وفن كما لو أنهما خرجا من كوميدي مايك Mignola .

 

عندما توزع الألعاب الأخرى القصة كمكافأة على النجاح ، يستخدمها Hades لمكافأة الفشل. مع كل وفاة يتم إرسال Zagreus مرة أخرى إلى House of Hades حيث يتجمع والده الذي يحكم على النفوس والأساطير. يتيح لك القيام بدائرة في المحكمة لمعرفة الأشياء الجديدة التي يجب أن يقولوها (وإعطاء سيربيروس ربتة) ، أن تهدأ وتنفس بعد موتك الأخير الذي جعل يديك ترتجفان. عندما أموت في Dead Cells ، أريد الإقلاع عن التدخين ، ولكن في Hades ، تمت إزالة اللدغة على الفور لأنني أتحدث مع تجسيد الليل وأرى ما يحدث مع Orpheus. بعد ذلك ، بالعودة إلى المنطقة ، أشتري جولة أخرى من الترقيات وحاول مرة أخرى.

 

في بداية كل شوط ، تختار سلاحًا أسطوريًا ، مثل درع Aegis ، وتقبل نعمة ، مثل تلك التي من Dionysus التي تضيف ضررًا من صداع الكحول (اقرأ "السم") إلى هجماتك ، وادخل أول عوالم العالم السفلي الثلاثة. إنها مكونة من غرف عشوائية حيث يتكاثر عدد محدد من الأعداء ، وتهزمهم ، وتحصل على مكافأة ، وتدخل الغرفة التالية.

مهاجمة وخلع الله

كل سلاح فريد بشكل مقبول. استمر في الهجوم باستخدام الدرع وستصده ، ثم اندفع الثور للأمام. يتيح لك خاصيتها ارتدادها عن الأعداء ثم الإمساك بها مثل Hellenic Captain America. يمكن أيضًا رمي الرمح واستدعائه ، لكن لا يعود إلا عند الأمر ، مما يتيح لك إعادة وضع الظلال أولاً وتصطف ظلالًا جديدة على السيخ ، في حين أن هجومه المستمر هو دوران منطقة التأثير. ثم هناك Adamant Rail ، وهو عبارة عن مسدس حرفيًا مزود بقاذفة قنابل يدوية.

 

بالإضافة إلى ذلك ، فقد حصلت على هجوم بعيد المدى يسمى فريق التمثيل ويمكنك فتح مكالمة ، وهو أمر يمنحه لك أي إله تحصل عليه من خلال ملء مقياس الله. غالبًا ما أنسى المكالمة لأن هذا المقياس لا يبرز تحت شريط الصحة الأحمر الذي يجذب الانتباه ، على الرغم من أن نافذة منبثقة نصية تذكرني أحيانًا (ربما لأن اللعبة تعلم أنني نادرًا ما أستخدم الشيء).

 

النجم الحقيقي في ترسانتك هو اندفاعة يمكن أن تأخذك عبر الأعداء والأشياء ، وتتحد مع الهجمات من أجل الضربة القاضية. يجب على أي شخص مسؤول عن التوقيت والرسوم المتحركة أن يربت على ظهره ، لأن الاندفاع يبدو رائعًا ، سواء تم استخدامه لطعن هيكل عظمي ، أو الالتفاف من خلال عمود تمامًا كما يشحن المينوتور ، لذا فهو يضرب نقرة البقر في كتلة كبيرة من الرخام بدلاً من أنا.

يعد التنقل أمرًا أساسيًا ، ليس فقط لتجنب الهجمات ولكن لإعداد صفائح الحائط من أجل زيادة الضرر ، وتشغيل الفخاخ ثم الاندفاع خارج منطقة الانفجار ، وهدم أعمدة الدعم لإسقاط أجزاء من البناء. إن الدخول في إيقاع ، وإطلاق مجموعة ثم التكبير حول ساحة المعركة كما لو كان لدي أجنحة على صندلي ، يضعني في حالة تدفق مركزة لدرجة أنني لا ألاحظ الموسيقى التصويرية التي تبرز الحركة. إذا كان بإمكان إحدى الألعاب صرف انتباهي عن تأرجح دارين كورب ، فهي تفعل كل شيء بشكل صحيح.

 

ما يذكرني به القتال في Hades هو تحديات أحلام Bastion ، خاصة عند اللعب بمجموعات أسلحة لعبة كرة غريبة في وقت متأخر. كان يُنظر إلى معركة Bastion على أنها نقطة ضعفها ، لكن ما أقوم به من لعبة ساخنة منذ عام 2011 هو أن القتال قد حكم بالفعل ، وشعرت Hades وكأنها حيلة

هل اعجبك الموضوع :

تعليقات

تعليق واحد
إرسال تعليق
  1. نصيحة، إعتذر قبل ان يتم نكح مدونتك..
    سترى مالذي سيفعله ابن الفرنسية 😉

    ردحذف

إرسال تعليق